Category: дизайн

Category was added automatically. Read all entries about "дизайн".

kot1

Дешево и сердито

Камрады и камрадки, внимание ! На текущий момент это самая важная тема.
Её постинг знаменует собой новый этап в развитии нашего безнадежного предприятия. Отныне мы кончаем звиздеть языками, и переходим к ДЕЛУ.

Сюда пишем сценарии простых, быстрых для реализации игр. Здесь же их обсуждаем, здесь же за них голосуем. Здесь же желающие записываются как исполнители на тот или иной проект, и формируются рабочие команды. Цель - отобрать 3 - 5 (в перспективе 10 - 15) идей для реализации в самое ближайшее время. Внимание ! Нитка ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО о простых играх. Всё сложное, многопользовательское, стратегическое НЕ СЮДА.

Внимание программисты ! Пока тут нет художников и полноценно работать нельзя. Тем не менее, в ряде случаев можно делать условный дизайн. Например в игре  Donkey Bolonkey, вместо козлов с рожами известных деятелей рисуем разноцветные шарики. Вместо кучи народных денег рисуем квадрат с надписью "Деньги". Вместо зоны, на которую игрок должен отправлять козлов, рисуем квадрат с надписью "Зона". Такой подход позволит начать работать не дожидаясь художников. А когда они появятся, быстро поставить нужный дизайн.

Collapse )
kot1

Что можно сделать прямо сейчас.

Работа довольно несложная, но требующая некоторого вкуса и воображения.
Заходим на любой известный игровой портал. Для начала рекомендую http://www.kongregate.com/
Смотрим на нем игрушки. И пытаемся вообразить в них наш стёбный дизайн. В качестве примера. Тут предлагалось сделать дефенс, где чубайсята лезут к народным деньгам.  Герой (может быть похожий на революционного матроса или рабочего со старых плакатов) лупит их ремнем по жопе. Шлёпнутый ремнем чубайсёнок превращается в свеженькую какашку. Вот нечто подобное нужно представлять себе просматривая игрушки на портале. То, что по Вашему мнению с нашим дизайном будет смотреться достаточно хорошо, как-то отмечать. Важно это вот почему. Как правило на таких порталах размещаются игрушки значительно менее сложные, чем к примеру планировавшийся в 2008 году Медвед. Если говорить о своём портале, главное что потребуется, это его наполнение. Крупные порталы содержат десятки тысяч игр. Нам на самое первое время хватит 5-10. В игре процентов 70 успеха это игровая идея. И как правило это самая трудная часть. Очень сложно придумать что-то оригинальное и интересное. Так давайте займемся похищением интересных идей ! Всё равно так работает 90% игровой индустрии. Просто будем прикладывать к этому свой дизайн и возможно что-то немного менять и совершенствовать. Трудозатраты на подобные игры как правило порядка одного человеко-месяца. Собрав даже не слишком большую команду мы сможем в первом приближении довольно быстро наполнить портал.